行業解決方案
彈幕互動游戲開發,平臺給予流量扶持,廠商可指定玩法下發主播?
彈幕互動游戲可以說是給直播行業帶了一個新的風口。去年12月抖音官方正式入場之后,各大野游集體轉型正規軍,2023年,彈幕互動游戲在國內直播平臺終于迎來了爆發。自今年春節以來,《萌寵寵之戰》、《森林派對》等彈幕互動游戲的持續火熱,吸引了越來越多的直播平臺和主播入局。這種極具娛樂性和變現潛力的彈幕互動玩法,不僅造就了一個又一個“日入10萬”的主播,也為直播平臺帶來了更多的商業合作和變現機會。
相信大部分人了解彈幕游戲也就是從萌寵寵之戰開始的,整個3月份萌寵寵之戰可以說是火爆全網沒有對手。在這期間也涌現出大批氪金大佬參與游戲,《萌寵寵之戰》的月流水也突破新高度。
一、注重用戶需求
“可能大家來做彈幕互動玩法的目標各不相同,有些是想抓住新機會,有些就是想賺錢,”該研發商說道,“如果你能夠滿足用戶的需求,那肯定是能掙到錢的,所以我們的立足點還是想探索賽道未來到底能給用戶提供怎樣的情緒價值?!?/span>
未來的彈幕互動游戲將更加注重多樣化和個性化。更加注重玩家的個性化需求和游戲體驗,提供更加多樣化和個性化的游戲玩法和設計。
二、流量+算法加持
彈幕互動游戲正席卷國內直播行業,成為觀眾和主播們追逐的焦點。與傳統的PK對戰相比,高品質的彈幕互動游戲不僅能夠給觀眾帶來更多的爽感,也更具觀賞性。這種互動模式在提升觀眾的參與度和粘性的同時,也為直播平臺帶來更多的流量和活躍度。
同時彈幕互游直播也更加容易上抖音官方的百強榜單,獲得更好的流量推薦。其實大家可以去看看娛樂直播,上抖音百強榜、小時榜的直播間,都是幾千上萬人在觀看,但是彈幕互游的直播間,百人在線就很輕松的能上榜了,千人直播間基本都是榜單前幾名。大家要了解到這個榜單是根據直播間的音浪收益和人氣計算來的。
三、廠商指定玩法下發主播
有不少游戲廠商正在或已經組建了自己的彈幕互動玩法團隊來探索這條賽道的潛力和可行性,畢竟誰也沒辦法預測自己錯過的會不會是下一個時代。
同時,有一些MCN機構看到機會,也開始投資或組建一些玩法開發團隊,準備把產業鏈上下游給“一并包圓”。想開發一款游戲讓自己機構的幾個主播來直播,相當于壟斷這款游戲,但是平臺也不想制造壟斷破壞平衡,在玩法上線之后會全量下發給所有超過1000粉報白的主播,只要符合平臺規定的都可以掛載小玩法進行開播,其實按照平臺分傭的541,越多主播用玩法來直播,廠商能獲得的收益也越多,這種模式對廠商來說是更好的選擇。